JUSTIFICATIVA:
O Projeto , foi elaborado pensando em criar
momentos em que se promova a integração das crianças e adolescentes, enfatizando valores, como: importância da
contribuição individual para o grupo, sentido de equipe, solidariedade, saber
vencer com humildade, aceitar a derrota momentânea como um apelo à busca de uma
qualidade maior.
Oferecer momentos, espaços e atividades
recreativas que levem ao alcance as expectativas quanto à diversão, percebendo o espaço como um ambiente acolhedor.
v
OBJETIVOS GERAIS:
Ø Estimular
o potencial lúdico dos usuários através do desenvolvimento de atividades com
brincadeiras, oferecendo inúmeras
dinâmicas que possibilitem brincar de forma criativa e prazerosa;
Ø Promover
a sociabilidade através de jogos e brincadeiras, possibilitando que os
participantes procurem soluções para os conflitos interpessoais durante as
atividades;
vDesenvolver nas crianças e nos
adolescentes as capacidades e oportunidades de:
Ø Desenvolver a criatividade, a
sociabilidade e as inteligências múltiplas;
Ø Dar oportunidade para que aprenda
a jogar e a participar ativamente;
Ø Enriquecer o relacionamento entre
os usuários
Ø Adquirir novas habilidades;
Ø Aprender a lidar com os
resultados independentemente do resultado;
Ø Aceitar e respeitar regras
Ø Fazer suas próprias descobertas
por meio do brincar;
Ø Desenvolver e enriquecer sua
personalidade tornando-o mais participativo e espontâneo perante os colegas ;
Ø Aumentar a interação e integração
entre os participantes;
v DINÂMICAS
E BRINCADEIRAS DIRIGIDAS:
Ø Brincadeira
Interativa do “Amigo Desapego”
"Amigo
Desapego " com interação das crianças, os adolescentes e funcionárias ,
foi proporcionado descontração com muito aprendizado.
Com essa atividade as crianças e adolescentes aprenderam que
ganhar um amigo é ganhar um verdadeiro presente e que as amizades devem ser
cultivadas e que devemos dá mais valor os amigos do que os bens materiais .
Desapego das coisas materiais e valorização dos sentimentos.
REGRAS DA BRINCADEIRA :
Quando a
brincadeira começar, os pacotes devem estar dispostos para todos verem. O
próximo passo é ordenar os participantes por sorteio.
O primeiro escolhe uma embalagem, abre e aguarda.
Em seguida, o segundo pega outro item, abre e faz a sua escolha: se gostou,
fica com o objeto e passa a vez; se não gostou, troca com quem abriu o presente
antes.
Todos os jogadores podem fazer até uma troca de
presente. Quem passar a vez sem fazer troca poderá usar o recurso quando for
“roubado”. O primeiro sorteado é o último a decidir se quer mudar de presente
com alguém.
Ø Jogo da Memória com Cores e Números
Para essa dinâmica , os participantes foram
distribuídos em 2 equipes e a dinâmica requer :
Trabalhar em equipe ;
Atenção ;
Percepção;
Agilidade;
Coordenação motora ;
Equilíbrio .
Ø Jogo
da Velha com copos descartáveis
Jogo da velha adaptado com copos descartáveis ( os participantes
têm que virarem o copo com a ponta do dedo e depois formar o jogo da velha ,
ganha ponto a equipe que ganhar no jogo )
Objetivo das Dinâmicas :
Trabalho em equipe
Atenção
Percepção
Raciocínio
Agilidade
Equilíbrio .
Ø “Cabo
da Paz”
Dinâmica de Grupo da brincadeira Adaptada do
'Cabo da Paz ' (Os participantes distribui -se em duas equipes e com calma se posicionaram e
puxaram o " cabo " com um saco de balas amarrado ao meio , uma vez o
saco com as balas caindo dentro de um círculo no chão , então todos da equipe
ganharão balas )
As crianças e adolescentes tiveram que ter :
Trabalho em equipe
Calma para organizar o melhor ângulo
Raciocínio
Atenção
Não usar da força
Pensar no bem comum
Ø Dinâmicas
de Grupos: “13 Cacos” e “Urso ao Centro”
Ø Cine
CCA - Fim do Mundo Netflix (2019): Aventura e Ficção
Científica
O filme Netflix "Fim
do Mundo" chega logo
após o recente lançamento de ficção científica para adolescentes: A gente se Vê
Ontem. Desta vez, a pegada é um pouco mais cômica e aventuresca, pois em Fim do
Mundo as cenas de riso são mais numerosas, com diálogos próprios para este fim. Fim do Mundo é super atrativo para jovens e pessoas que gostam de filmes de aventura com um enredo leve.